Das HUD Dot Matrix Display ist eine Variante des Dot Matrix Displays, welches zur Punkte-Anzeige in der Spieltisch-Ansicht dient. Ein HUD Dot Matrix Display wird in der Translit-Ansicht erstellt.
Da sowohl die Einstellungs-Optionen als auch das Scripting exakt dem Dot Matrix Displays entsprechen, möchte ich hier nur auf die beiden zusätzlichen Methoden .FadeOut und .FadeIn eingehen. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Kapitel Segment Display.
Wenn Sie ein HUD Dot Matrix Display auf Ihrem Spieltisch erstellen, wird dieses wie folgt auf der Arbeitsfläche gezeichnet:
.FadeOut()
Mit dieser Methode können Sie das HUD Dot Matrix Display langsam ausblenden, bis es nicht mehr sichtbar ist.
.FadeIn()
Mit dieser Methode können Sie das HUD Dot Matrix Display langsam einblenden.